Spil og køn
Både mænd og kvinder, drenge og piger spiller. Men de spiller ikke det samme. Mænd og drenge spiller poker, og de spiller på sportskampe. De vælger ydre spænding. Kvinder spiller banko, og piger deltager gerne i virtuelle universer.
Vores adfærd er også bestemt af vores køn. Psykologer og antropologer forsker i dette, og vi kan konstatere, at når det drejer sig om deltagelse i spil, spiller kønnet også ind. Spillene går altså langt ind under huden på os. De rammer nogle tråde i vores psyke, der er med til at skabe vores identitet. Drenge spiller action spil på nettet, fx League of Legends, mens piger oftere deltager i sociale spil, fx goSupermodel.
Sådan er det, og det behøver vi ikke lave om på. Men det er interessant at iagttage, hvordan mænd og drenge, kvinder og piger vælger forskellige typer af spil. Det kan være med til øge forståelsen for hinanden og for det, vi gennem vores køn åbenbart er kodet med.
I dette tema skal du kunne:
- læse og uddrage essensen af tabeller og statistisk materiale
- have kendskab til kønsspecifikke forskelle i forhold til spil på nettet
- analysere forskellige drenge- og pigespil
Center for Ungdomsforskning har undersøgt interessen for spil hos drenge og piger i alder 12-17 år.
Undersøgelsen konkluderer bl.a., at langt størstedelen af Internetspillerne er drenge, og at 16,7 pct. af de spillende drenge har spillet pengespil på Internettet, mens det samme kun er tilfældet for 4,7 pct. af de spillende piger.
Drengene udgør 82,6 pct. af de unge, der nogensinde har spillet pengespil på Internettet,
mens pigerne blot udgør 17,4 pct.
(Kilde: Unge og gambling, Center for Ungdomsforskning 2008)
Hvilke pengespil – fordelt på køn?
Deler vi vores data om spiltyper op i køn (tabel 3.5), ser vi da også, at oddsspil og poker er klare topscorere blandt de drenge, der har spillet inden for den seneste måned: 47,9 pct. har spillet oddsspil, og 32,9 pct. har spillet poker. 21,1 pct. af drengene har prøvet skrabelodder, 11,1 pct. tipning, og 8,5 pct. har prøvet Lotto.
Der er ikke nær så mange piger som drenge, der har spillet inden for den seneste måned. De piger, der har spillet, har især spillet på skrabelodder (59 pct.), mens Lotto kommer ind på en klar andenplads (18 pct.). Bingo/banko med pengepræmier og poker kommer ind på en delt tredjeplads med hver 9,8 pct.
Ser vi på, hvilke pengespil piger og drenge nogensinde har prøvet at spille, konstateres en del forskydninger. Nu optræder skrabelodder som drengenes favoritspil (70,6 pct.). Og spilleautomater – der lå og rodede nede i midten af feltet blandt de drenge, der havde spillet inden for den seneste måned – ryger op på andenpladsen (46,3 pct.). oddsspil og poker, der var nummer to og tre, falder samtidig til en fjerde- og en femteplads (38,3 hhv. 29,1 pct.).
Også hos pigerne kan vi konstatere forskydninger. Nok fastholder skrabelodderne førerpositionen (82,4 pct.), men også her springer spilleautomaterne fra en midterposition til en andenplads (46,3 pct.). Bingo/banko fastholder tredjepladsen (24 pct.), mens Lotto rykker fra en andenplads til en fjerdeplads (23,4 pct.).
(…)
Hvilke unge er gamblere?
Hvis vi nærmere skal indkredse, hvilke danske unge, der har et problematisk forhold til pengespil, bliver vi nødt til at slå vores tre problemspilkategorier sammen, så vi har tilstrækkeligt med respondenter at fordele på forskellige kriterier. I det følgende vil vi derfor ikke længere skelne mellem kategorierne ludoman, problemspiller og risikospiller – men udelukkende operere med vores fællesbetegnelse gambler. I stedet for at fokusere på fordelingen mellem de forskellige gamblerkategorier vil vi fremhæve en række fællestræk ved de unge, der kan klassificeres som gamblere, ligesom vi vil fokusere på de forskelle og ligheder, som måtte være mellem disse unge og de øvrige unge i undersøgelsen.
7,5 pct. af de danske unge kan som bekendt klassificeres som gamblere. Ikke alle unge har dog lige stor sandsynlighed for at udvikle sig til gamblere. Især er de unges køn afgørende for, hvor sandsynligt det er. Hele 11 pct. af drengene i undersøgelsen kan således siges at være gamblere – mod kun 3,8 pct. af pigerne. Hvis vi deler gamblerne op på køn, ser vi da også en massiv overvægt af drenge. Mens drengene udgjorde 48 pct. af respondenterne i undersøgelsen, udgjorde de hele 74,3 pct. af gamblerne. Pigerne udgjorde 52 pct. af respondenterne, men blot 25,7 pct. af gamblerne.
Der er således en massiv overvægt af drenge-gamblere, hvilket måske ikke er så overraskende, eftersom der ligeledes er en massiv overvægt af drenge, der spiller. I forrige kapitel så vi, at 58,1 pct. af drengene mellem 12-17 år på et eller andet tidspunkt i deres liv havde spillet pengespil, mens det samme gjaldt for 43,7 pct. af pigerne. 11,2 pct. af drengene havde endvidere spillet inden for den seneste måned, mens det samme blot gjaldt 3,2 pct. af pigerne. Der ser altså ud til at være en betragtelig sammenhæng mellem pengespiladfærd og gambling. Da drenge spiller mest, bliver de oftest gamblere.
(Kilde: Unge og gambling, Center for Ungdomsforskning, side 26, 39, 2008)
Tabel 3.2: 12 – 17-åriges pengespil fordelt på køn og alder
Tabel 3.2: 12 – 17-åriges pengespil fordelt på køn og alder
http://www.cefu.dk/media/150912/unge%20og%20gambling_cefu_07112008.pdf
<screendump side 23>
(kilde: Unge og gambling, Center for Ungdomsforskning, s. 23, 2008)
Tabel 3.5: Hvilke pengespil
Tabel 3.5: Hvilke pengespil
http://www.cefu.dk/media/150912/unge%20og%20gambling_cefu_07112008.pdf
(kilde: Unge og gambling, Center for Ungdomsforskning, side 25, 2008)
Tabel 3.5: Hvilke pengespil
http://www.cefu.dk/media/150912/unge%20og%20gambling_cefu_07112008.pdf
(kilde: Unge og gambling, Center for Ungdomsforskning, side 25, 2008)